赵云体验服大改!被动分档+护盾机制

来源:CAD之家时间:2025-11-28

原始人重做计划之赵云

赵云体验服全技能调整引发热议

本次调整最大的亮点在于被动技能机制革新。赵云血条被重新划分为三档:当血量处于66%至100%区间时触发"潜龙在渊"效果,提供5%免伤;33%至66%区间激活"剑龙在田"状态,获得15%免伤;血量低于33%则进入"飞龙在天"阶段,享受25%免伤。

独特的护盾机制成为核心亮点:每个档位恢复血量时会以护盾形式呈现,在超过当前档位阈值后才会转化为实际血量。这意味着敌人攻击时会直接命中护盾而非血条,形成双重防御效果。值得注意的是护盾无法被吸血效果利用。

一技能经过全面强化:保留原有的减速效果基础上提升50%位移距离,在第三档状态下位移距离再增加100%。同时该技能伤害数值显著提升,并且强化普攻伤害也得到加强。

二技能获得双重升级:基础伤害提升的同时AD加成改为额外AD加成,并新增额外生命值加成效果。当处于第二档状态时可触发一次额外伤害及法术伤害;第三档状态下则能释放两次强力打击,并带来更高的法术伤害增幅。

三技能作为唯一削弱点:移除了原有的雷电特效效果,但整体伤害数值得到全面强化,并将AD加成调整为额外AD加成模式。

综合本次调整方案:通过创新性的护盾机制与多阶段成长体系重构了赵云的核心战斗体验,在保证生存能力的同时大幅提升输出效率。

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