蒙恬3技能大改:小兵不扛塔

来源:CAD之家时间:2025-11-30

各位玩家请保持冷静,接下来我们将公布一个关于蒙恬3技能的重要调整公告。

经过对游戏平衡性的深入分析,我们发现当蒙恬达到4级解锁3技能后,其召唤的小兵能够以极小的代价实现越塔击杀效果。这种在前期弱势对抗中依赖小兵扛塔的机制存在不合理之处。

本次调整将蒙恬召唤的小兵单位属性改为与系统生成的小兵完全一致。这意味着当蒙恬对敌方英雄造成伤害时,防御塔的仇恨会直接转移至蒙恬本体而非其召唤物。简单来说,在越塔作战时防御塔会优先攻击蒙恬本人。

从机制设计角度看,这种调整本质上是让蒙恬的小兵回归基础单位定位。虽然理论上若召唤物能随时间成长可能被视为加强项,但实际效果是限制了其特殊性。因此整体而言这属于平衡性调整范畴。

对于蒙恬自身而言此次改动确实属于削弱性质。考虑到新的机制特性,请问各位玩家认为此时应该选择哪些召唤师技能来应对这一变化?

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